gamma(γ)支線:簡單的來說就是一些輔助屬性,可增加額外金錢掉落、額外經(jīng)驗值、駭客等級、護(hù)盾回復(fù)速率、暴擊率、回避率、額外治療效果、額外裝備掉落。
beta(β)支線:護(hù)甲、耐力、攻擊力、終結(jié)攻擊傷害。
alpha(α)支線:攻擊力。
每個技能可以通過金幣在裝備商店購買,如果技能槽是空的就可以在裝備商店購買對應(yīng)的技能,這樣就可以提升人物的屬性。[9]
《聚爆》評測:頂尖水準(zhǔn)的ARPG
進(jìn)入《聚爆》游戲后,一段科幻片劇情的高大上CG向我們襲來。我們的主角Jake穿起了神經(jīng)元控制機(jī)甲Avalon,機(jī)甲的造型簡直是酷炫十足,時髦值爆表,美工設(shè)計堪稱是同類手游中的頂尖水準(zhǔn)。而接下來我們開始前往地球基地展開調(diào)查,游戲的劇情也將在斷斷續(xù)續(xù)的聯(lián)絡(luò)中開展,無論是劇情還是畫面,都給人一種欣賞好萊塢科幻大片。
另外說到雷亞游戲,不得不想起,他們可是憑借《古樹旋律》和《Cytus》這兩款優(yōu)秀的音游而被許多玩家所熟知的,因此本作的音樂也是相當(dāng)出色,據(jù)了解還邀請了正規(guī)的交響樂團(tuán)和好萊塢的錄音師參與制作。游戲中磅礴大氣過場動畫+劇情語音,讓人熱血沸騰的戰(zhàn)斗BGM,包括主角走路時機(jī)甲所發(fā)出的腳步聲,所有音效的細(xì)節(jié)都讓玩家獲得了更強(qiáng)的代入感。
除了劇情,真正體現(xiàn)酷炫的部分在于戰(zhàn)斗中。具體操作方面,本作采用了虛擬搖桿+按鍵的經(jīng)典模式,攻擊敵人的過程中可以調(diào)整人物方向,屬于半自動鎖敵,連續(xù)攻擊展開連段。玩家雖然可以輕輕松松砍個上百連擊,不過本作還是比較講究戰(zhàn)斗節(jié)奏與技能招式的配合。例如主角在每個攻擊動作結(jié)束后都會短暫出現(xiàn)紫色的光環(huán),在此期間發(fā)動攻擊可以提升較大傷害。這樣的設(shè)計也讓游戲提升了不少動作感與節(jié)奏感,也無形中增加了游戲的樂趣與深度。
另外,玩家在游戲中可以在切換近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程射擊兩種形態(tài),這也讓游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn)更加豐富了。隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,玩家的機(jī)甲會逐漸積攢經(jīng)驗提升等級。戰(zhàn)戰(zhàn)斗中還可以獲得各種電子部件,最多可裝備/更換6個位置,對應(yīng)攻擊、耐力、怒氣、護(hù)甲、護(hù)盾、暴擊等屬性,玩家可以在每個關(guān)卡開始前進(jìn)行調(diào)整。
總的來說,《聚爆》(Implosion)無論畫面、音效、操作等方面都有著頂尖的水準(zhǔn)。如此高質(zhì)量的ARPG,花費60塊,絕對讓你感到驚喜與值得,也不枉許多玩家對本作的期待。推薦給喜歡這類單機(jī)ARPG的玩家!